Впечатления от патча 4.0.1 WOW
Доброго времени суток, уважаемые читатели.
Вроде бы после установки патча 4.0.1 прошло достаточно много времени, но ощущение бардака все еще не покидает как меня, так и множество других игроков. Все заново учаться играть своим классом, изучают нововведения, пробуют новые возможности и умения, изучают новые деревья талантов и исследуя еще множество всего. Давайте же рассмотрим самые интересные нововведения в игровую систему.
Деревья талантов
Начнем, пожалуй со всего основного - новые деревья талантов. Они не только сокращены до минимума в 31 очко(всего в общем мы имеем 41 очко), но и, вдобавок ко всему, добавляют уникальное умение, а так же несколько способностей и особый параметр - искусность(англ. Mastery). В самом древе таланты стали более специализированы и понятны. Появились ярко выраженные ПвП-таланты, которые просто не нужны в ПвЕ.
На примере холи паладина - нам совершенно не нужен в ПвЕ талант, увеличивающий урон от Шока Небес и Экзорцизма.
Сами ветки теперь жестко ограничены - чтобы добавить таланты в любую из двух оставшихся веток, необходимо вложить как минимум 31 очко в основную. Что ж, теперь мы не увидим гибридных веток 21/0/20 и тому похожих. Это сделано, вероятно, для того, чтобы новые игроки не бросались от ветки к ветке, как это было в ВотЛК, а целенаправленно достигали вершин в одной из веток.
А что же такое эта искусность, спросите вы? Искусность - это уникальный для каждого класса рейтинг, позволяющий усиливать специализацию класса.
На примере того же холи паладина: искусность позволяет нам, после исцеления цели, вешать на нее щит, который поглощает 8% + 1*(искусность)% от произведенного исцеления.
Рейтинг искусности сейчас не набрать никак, кроме как перековкой существующих атрибутов на вашей одежде.
Далее, по той же теме талантов - новые символы. Теперь общее количествл составляет 9 штук, взамен старых 6: 3 основных, 3 больших и 3 малых. Знающие толк начертатели неплохо заработали на аукционе, выставляя новый товар. Кстати, стоит сказать, что вместо обычной вставки символа мы изучиваем его навсегда и можем в любой момент вставить его в свободный слот. Если же слот занят, то мы можем стереть из этой ясейки символ с помощью очищающей пыли, и начертать совершенно новый.
Впечатления от рейдов
Рейды в новом патче изменились. Начиная с того, что все заново учатся играть своим классом и заканчивая небольшими изменениями в механике энкаунтеров(боев с боссами). Так, например, Халион стал применять свой Метеорит сразу же после перехода на третью фазу, что доставляет некоторые проблемы.
Поначалу, конечно, путаешься в новых кнопках и перепривыкаешь к новой механике класса.
И опять на примере паладина - новый ресурс Сила Света, который тоже необходимо использовать. Смена приоритетов заклинаний: если раньше мы могли стоять и спамить Вспышку Света, чередуя ее с Шоком Небес и Светом Небес, когда проходит очень большой урон, то сейчас все по-другому.
Охотникам тоже дали новый ресурс - фокус. И некоторые еще так и не освоились с ним, выдавая не такой высокий дпс, как, например, чернокнижники.
Не стоит расстраиваться, если вы все еще не освоились с вашим "новым" для вас персонажем. Не для всех освоение дается легко. На следующих уровнях у вас появятся новые заклинания и новые возможности для использования ваших талантов. Катаклизм, который выйдет
7 декабря, принесет еще больше сюрпризов и интересных вещей в ваш класс, плюс многие способности будут усилены или ослаблены для баланса. И кто знает, может именно вы нанесете смертельный удар Смертокрылу, положив конец его бесчинствам и отомстив за измененный мир.
Оставайтесь с нами и узнаете еще много интересного!
20.10.2010 20:37